本文摘要:动视暴雪今天公布了2019财政年度第四季度财务报告,虽然财务报告中谈及2019年微交易收益陡降8亿美金,但全部2019年依靠微交易還是获得了高达33亿美金的收益。从总体上,动视暴雪在2019年依靠游戏里面的微交易增收3366亿美金,相比2018当期升高了837亿美金,约是2018微交易增收的五分之一。

动视暴雪今天公布了2019财政年度第四季度财务报告,虽然财务报告中谈及2019年微交易收益陡降8亿美金,但全部2019年依靠微交易還是获得了高达33亿美金的收益。从总体上,动视暴雪在2019年依靠游戏里面的微交易增收33.66亿美金,相比2018当期升高了8.37亿美金,约是2018微交易增收的五分之一。

微交易营业收入关键来自于《愿景恶魔16》,游戏玩家在本未作中的充钱收益相比《黑色行动4》拥有二位数的持续增长。除此之外也有大得到成功的《愿景恶魔手游》。对于推广层面,动视暴雪在产品成本费和服务项目上推广了48.82亿美金,这还包含产品研发,工作人员,基础设施建设,网络营销,市场销售安。

除去全部成本费后纯利润为15亿美金。2019年是动视暴雪执行新的运营模式的第一年,能够 看到该企业更加偏重于手机游戏的沉醉于度,及时服务项目,手游游戏改篇和新的对策,例如跨平台去玩。在财务报告中,CEO Bobby Kotick谈及跨平台去玩为《愿景恶魔》带来了很多游戏玩家,将来动视暴雪将有更为多手游大作抵制跨平台去玩。拥有更强游戏玩家意味著将不容易有更为多的充钱收益。

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